Classe
Archetype
Niveau Présence
PF PF restants
PV Multiplicateurs
Init (mains nues) DI
Resistances Physique
Maladie Poison
Mystique Psychique
Ki
Caractéristiques Valeur Bonus
Agilité :
Constitution :
Dexterité :
Force :
Intelligence :
Perception :
Pouvoir :
Volonté :
/ /
Ki Accus
N/A N/A
N/A N/A
Champs principaux (PF) :
Champ martial (Limite %) : / PF
PF Coùt Valeur Compétence
Attaque
Parade
Esquive
Port d'armure
Ki
Accumulation du Ki
Modules martiaux
Modules d'Armes
Arme similaire
Arme mixte
Arme distincte / mains nues
Catégorie entière
Projectiles
Armes de lancer
Armes improvisées
Modules typiques
Armes de barbare
Armes de chevalier
Armes de nomade
Armes de gladiateur
Armes de chasseur
Armes de ninja
Armes d'assassin
Armes de soldat
Armes de duelliste
Armes d'aborigène
Armes de pirate
Armes de brigand
Modules de style
Batto jutsu / Iai jutsu
Attaque circulaire
Tenir en joue
Désarmement
Champ mystique (Limite %) : / PF
PF Coùt Valeur Compétence
Zéon
AMR
Projection magique
Convoquer
Dominer
Lier
Révoquer
Maniement offensif des sorts
Maniement défensif des sorts
Champ psychique (Limite %) : / PF
PF Coùt Valeur Compétence
PPP
Projection psychique
Maniement des matrices
Champs secondaires (PF) : / B. nat.
Bonus du touche-à-tout :

Athlétiques
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Acrobaties
Athlétisme
Equitation
Escalade
Natation
Saut
Vitales
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Impassibilité
P. de force
Rés. douleur
Sensorielles
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Observation
Pistage
Vigiliance
Intellectuelles
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Animaux
Estimation
E. Magique
Herborist.
Histoire
Médecine
Mémoris.
Navigation
Occultisme
Science
Sociales
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Command.
Intimidation
Persuation
Style
Clandestines
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Camouflage
Crochetage
Déguise.
Discrétion
Larcin
Pièges
Poisons
Créatives
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Art
Danse
Forge
H. Manuelle
Musique
Spécial
PF Coùt Valeur Compétence Carac B. nat.
Debug
  • Bonus autom d'attaque/def, port d'armure
    • Ajouter bonus des classes manquantes
  • Bonus automatiques des comps secondaires
    • Ajouter bonus des classes manquantes
  • Chercher d'où vient le problème de lenteur avec IE
    • Trop d'acces aux données du formulaire ? => faire une sorte de cache en global ?
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